<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Exowiki  - Modifications récentes [fr]</title>
		<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Sp%C3%A9cial:Modifications_r%C3%A9centes</link>
		<description>Suivez les dernières modifications du wiki dans ce flux.</description>
		<language>fr</language>
		<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2026 09:56:00 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide général du roleplay</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_g%C3%A9n%C3%A9ral_du_roleplay&amp;diff=295&amp;oldid=291</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_g%C3%A9n%C3%A9ral_du_roleplay&amp;diff=295&amp;oldid=291</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Conseils pour l&amp;#039;interprétation d&amp;#039;un personnage&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 15:18&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-multi&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Ligne 4 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 4 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu SS13 prend la forme d&amp;#039;une immersion dans une simulation très chaotique de travail à bord d&amp;#039;une station spatiale. Le roleplay dans ce jeu se concentre entièrement sur l&amp;#039;interprétation d&amp;#039;un personnage : sa réaction face à son environnement et l&amp;#039;impact qu&amp;#039;il a sur ce dernier ainsi que sur les autres personnages. Mais au-delà de cela, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un effort collaboratif entre toutes les personnes qui incarnent des personnages, afin de créer des histoires intéressantes et amusantes ensemble. Cela transforme une simple simulation de routine de bureau en quelque chose de vivant et d&amp;#039;organique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu SS13 prend la forme d&amp;#039;une immersion dans une simulation très chaotique de travail à bord d&amp;#039;une station spatiale. Le roleplay dans ce jeu se concentre entièrement sur l&amp;#039;interprétation d&amp;#039;un personnage : sa réaction face à son environnement et l&amp;#039;impact qu&amp;#039;il a sur ce dernier ainsi que sur les autres personnages. Mais au-delà de cela, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un effort collaboratif entre toutes les personnes qui incarnent des personnages, afin de créer des histoires intéressantes et amusantes ensemble. Cela transforme une simple simulation de routine de bureau en quelque chose de vivant et d&amp;#039;organique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Quelques points à garder à l&#039;esprit ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Quelques points à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;toujours &lt;/ins&gt;garder à l&#039;esprit ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Vous incarnez un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;personnage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Vous incarnez un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;personnage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cherchez à accepter les histoires des autres tout en faisant avancer la vôtre.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Interagissez avec les autres personnages, apprenez à les connaître, créez des récits et des intrigues en commun et, surtout, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gardez à l&amp;#039;esprit l&amp;#039;impact à long terme de vos actions sur la partie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Collaborez, écrivez et progressez ensemble. C&amp;#039;est un travail d&amp;#039;équipe, même si vos petits personnages s&amp;#039;affrontent férocement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cherchez à accepter les histoires des autres tout en faisant avancer la vôtre.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Interagissez avec les autres personnages, apprenez à les connaître, créez des récits et des intrigues en commun et, surtout, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gardez à l&amp;#039;esprit l&amp;#039;impact à long terme de vos actions sur la partie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Collaborez, écrivez et progressez ensemble. C&amp;#039;est un travail d&amp;#039;équipe, même si vos petits personnages s&amp;#039;affrontent férocement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;== Conseils pour l&#039;interprétation d&#039;un personnage ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Conseils pour &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la création et &lt;/ins&gt;l&#039;interprétation d&#039;un personnage &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{| class=&quot;wikitable&quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Donnez un vrai nom à votre personnage =&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Veillez &lt;/del&gt;à &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ce que &lt;/del&gt;votre personnage &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;suive &lt;/del&gt;une &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;personnalité définie &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mais pas figée)&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;une &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sorte &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;boussole guidant ses réactions habituelles face aux situations&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Évitez &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;changer sa personnalité &lt;/del&gt;à moins qu&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un événement traumatisant &lt;/del&gt;ou &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;marquant ne le justifie&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les gens peuvent bien sûr évoluer d&#039;eux&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mêmes, mais rarement sans stimulus extérieur.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Donnez &lt;/ins&gt;à votre personnage &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un nom crédible selon son espèce. Les jeux de mots sont permis.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Jouez un personnage dont le comportement reste raisonnable au regard du cadre de jeu.&#039;&#039;&#039; Pour le meilleur ou pour le pire, vous avez été embauché par Nanotrasen pour travailler sur l&#039;une de leurs coûteuses stations spatiales, aux commandes d&#039;équipements dont le prix est encore plus élevé. Vous devriez prendre votre travail un minimum au sérieux, mais…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Conformément aux règles du serveur, ne lui donnez pas le nom d&#039;&lt;/ins&gt;une &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;personne réelle &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;qu&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il s&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;agisse d&lt;/ins&gt;&#039;une &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;figure historique, politique ou simplement d&#039;une célébrité) ni celui d&#039;un personnage &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fiction existant (ne nommez pas votre avocat Phoenix Wright, faites preuve d&#039;originalité&amp;amp;nbsp;!)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Sachez aussi que tout n&#039;a pas besoin d&#039;être exprimé verbalement.&#039;&#039;&#039; Votre personnage prend peut-être tout très au sérieux, sans pour autant devoir le montrer ! Vous pourriez jouer le rôle du personnage « droit » et pragmatique, celui qui réagit à tout avec le plus grand sérieux et la plus grande droiture. Un livre est un livre ; l&#039;existence d&#039;êtres divins est absurde et terrifiante, et ainsi de suite. Mais il n&#039;est pas nécessaire d&#039;exprimer systématiquement les pensées de votre personnage par la parole ; parfois, l&#039;action est la meilleure approche.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* N&#039;incluez pas de titres dans les noms &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vos personnages, &lt;/ins&gt;à moins qu&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il ne s&#039;agisse de mimes &lt;/ins&gt;ou &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de clowns&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Tenez compte du confort des autres joueurs.&#039;&#039;&#039; Ce n&#039;est pas quelque chose qui exige une prudence excessive, mais gardez-le à l&#039;esprit. Si vous incarnez un personnage que vous souhaitez dépeindre comme « méchant » ou « impoli », c’est tout à fait acceptable ! Essayez simplement de ne pas chercher délibérément à gâcher la partie des autres joueurs. Cela signifie que votre personnage peut tout à fait réprimander un peu ses collègues ou se montrer caustique, mais évitez de cibler spécifiquement des individus ou des groupes pour les harceler constamment. Faites preuve de mesure si vous savez les joueurs derrière les personnages fragilisés émotionnellement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Jouez un personnage dont le comportement reste raisonnable au regard du cadre de jeu.&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pour le meilleur ou pour le pire, vous avez été embauché par Nanotrasen pour travailler sur l&#039;une de leurs coûteuses stations spatiales, aux commandes d&#039;équipements dont le prix est encore plus élevé. Vous devriez prendre votre travail un minimum au sérieux, mais…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===== Ne faites pas de personnages Mary Sue =====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Votre personnage ne doit pas exceller dans presque tous les domaines, et surtout pas littéralement dans tous. Cela signifie que même si vous êtes doué en ingénierie et savez prodiguer les premiers secours, vous ne devriez pas passer directement de la construction d&#039;un robot de combat fonctionnel à la chirurgie cardiaque. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Il ne doit pas avoir d&#039;importance majeure dans le lore global (il n&#039;est pas l&#039;héritier direct du PDG de Nanotrasen). &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===== Ne faites pas de personnages complètement incompétents =====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Votre personnage doit être capable d&#039;agir de manière autonome et d&#039;accomplir les tâches liées à son poste sans avoir besoin d&#039;une aide extérieure constante.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Cela ne signifie pas pour autant qu&#039;il doive être un citoyen parfait et respectueux des lois ; il peut s&#039;agir d&#039;un criminel, d&#039;un menteur, d&#039;un voleur, d&#039;un meurtrier ou même d&#039;un individu déviant. Toutefois, il ne doit pas être incapable de fonctionner au sein de l&#039;environnement de la station.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Un personnage doit être capable d&#039;utiliser, au minimum, la technologie liée à son rôle, et de remplir les missions pour lesquelles il a été employé.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== &#039;&#039;&#039;Veillez à ce que votre personnage suive une personnalité définie (mais pas figée)&#039;&#039;&#039; ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La personnalité de votre personnage est une sorte de boussole guidant ses réactions habituelles face aux situations. Évitez de changer sa personnalité à moins qu&#039;un événement traumatisant ou marquant ne le justifie. Les gens peuvent bien sûr évoluer d&#039;eux-mêmes, mais rarement sans stimulus extérieur.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Sachez aussi que tout n&#039;a pas besoin d&#039;être exprimé verbalement.&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Votre personnage prend peut-être tout très au sérieux, sans pour autant devoir le montrer ! Vous pourriez jouer le rôle du personnage « droit » et pragmatique, celui qui réagit à tout avec le plus grand sérieux et la plus grande droiture. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;Un livre est un livre ; l&#039;existence d&#039;êtres divins est absurde et terrifiante, et ainsi de suite.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;Mais il n&#039;est pas nécessaire d&#039;exprimer systématiquement les pensées de votre personnage par la parole ; parfois, l&#039;action est la meilleure approche.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Tenez compte du confort des autres joueurs.&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ce n&#039;est pas quelque chose qui exige une prudence excessive, mais gardez-le à l&#039;esprit. Si vous incarnez un personnage que vous souhaitez dépeindre comme « méchant » ou « impoli », c’est tout à fait acceptable ! Essayez simplement de ne pas chercher délibérément à gâcher la partie des autres joueurs. Cela signifie que votre personnage peut tout à fait réprimander un peu ses collègues ou se montrer caustique, mais évitez de cibler spécifiquement des individus ou des groupes pour les harceler constamment. Faites preuve de mesure si vous savez les joueurs derrière les personnages fragilisés émotionnellement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Les interactions avec les autres ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Les interactions avec les autres ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Ligne 25 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 57 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== L&amp;#039;adaptation aux événements du round ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== L&amp;#039;adaptation aux événements du round ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;univers de SS13 est fait d&amp;#039;inconnu et de chaos. Vous devrez adapter votre personnage à des situations que vous n&amp;#039;auriez jamais imaginées possibles ou susceptibles de lui arriver. Soudain, une épidémie de zombies éclate et l&amp;#039;un des meilleurs amis de votre personnage est transformé. C&amp;#039;est beaucoup à gérer, mais ce sont précisément ces moments qui font de SS13 une plateforme exceptionnelle pour la narration.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;univers de SS13 est fait d&amp;#039;inconnu et de chaos. Vous devrez adapter votre personnage à des situations que vous n&amp;#039;auriez jamais imaginées possibles ou susceptibles de lui arriver. Soudain, une épidémie de zombies éclate et l&amp;#039;un des meilleurs amis de votre personnage est transformé. C&amp;#039;est beaucoup à gérer, mais ce sont précisément ces moments qui font de SS13 une plateforme exceptionnelle pour la narration.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Interpréter un antagoniste ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Consultez&amp;amp;nbsp;: Comment être un bon méchant&amp;amp;nbsp;?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Adaptation libre des pages suivantes : [https://wiki.irisstation.lol/wiki/Roleplay_Guidelines Roleplay Guidelines d&#039;Iris Station] [https://wiki.novasector13.com/wiki/Nova_Roleplay_Expectations Nova Roleplay Expectations de Nova Sector 13]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-291:rev-295:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:18:12 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_g%C3%A9n%C3%A9ral_du_roleplay</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=292&amp;oldid=290</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=292&amp;oldid=290</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 14:38&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Ligne 8 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 8 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide Maladresse Sociale]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide Maladresse Sociale]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide de la Méchanceté]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide de la Méchanceté&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide général du roleplay&lt;/ins&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-290:rev-292:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:38:42 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide général du roleplay</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_g%C3%A9n%C3%A9ral_du_roleplay&amp;diff=291&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_g%C3%A9n%C3%A9ral_du_roleplay&amp;diff=291&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Page créée avec «   == Le roleplay dans l&amp;#039;univers de Space Station 13 == Le jeu SS13 prend la forme d&amp;#039;une immersion dans une simulation très chaotique de travail à bord d&amp;#039;une station spatiale. Le roleplay dans ce jeu se concentre entièrement sur l&amp;#039;interprétation d&amp;#039;un personnage : sa réaction face à son environnement et l&amp;#039;impact qu&amp;#039;il a sur ce dernier ainsi que sur les autres personnages. Mais au-delà de cela, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un effort collaboratif entre toutes les personnes qui... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le roleplay dans l&amp;#039;univers de Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
Le jeu SS13 prend la forme d&amp;#039;une immersion dans une simulation très chaotique de travail à bord d&amp;#039;une station spatiale. Le roleplay dans ce jeu se concentre entièrement sur l&amp;#039;interprétation d&amp;#039;un personnage : sa réaction face à son environnement et l&amp;#039;impact qu&amp;#039;il a sur ce dernier ainsi que sur les autres personnages. Mais au-delà de cela, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un effort collaboratif entre toutes les personnes qui incarnent des personnages, afin de créer des histoires intéressantes et amusantes ensemble. Cela transforme une simple simulation de routine de bureau en quelque chose de vivant et d&amp;#039;organique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelques points à garder à l&amp;#039;esprit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous incarnez un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;personnage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne vous identifiez pas trop à votre personnage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, gardez du recul sur les situations conflictuelles en jeu et ne prenez pas pour vous-mêmes des attaques qui visent votre personnage dans le jeu, sous peine de souffrir de situations qui ne vous sont pas personnellement destinées.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne vous attachez pas outre mesure à votre personnage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ; dans un jeu comme SS13, l&amp;#039;une des règles d&amp;#039;or est que vous finirez par mourir. Tôt ou tard, d&amp;#039;une manière ou d&amp;#039;une autre, la mort finit par rattraper tout le monde.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cherchez à accepter les histoires des autres tout en faisant avancer la vôtre.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Interagissez avec les autres personnages, apprenez à les connaître, créez des récits et des intrigues en commun et, surtout, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gardez à l&amp;#039;esprit l&amp;#039;impact à long terme de vos actions sur la partie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Collaborez, écrivez et progressez ensemble. C&amp;#039;est un travail d&amp;#039;équipe, même si vos petits personnages s&amp;#039;affrontent férocement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour l&amp;#039;interprétation d&amp;#039;un personnage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Veillez à ce que votre personnage suive une personnalité définie (mais pas figée)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — une sorte de boussole guidant ses réactions habituelles face aux situations. Évitez de changer sa personnalité à moins qu&amp;#039;un événement traumatisant ou marquant ne le justifie. Les gens peuvent bien sûr évoluer d&amp;#039;eux-mêmes, mais rarement sans stimulus extérieur.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jouez un personnage dont le comportement reste raisonnable au regard du cadre de jeu.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pour le meilleur ou pour le pire, vous avez été embauché par Nanotrasen pour travailler sur l&amp;#039;une de leurs coûteuses stations spatiales, aux commandes d&amp;#039;équipements dont le prix est encore plus élevé. Vous devriez prendre votre travail un minimum au sérieux, mais…&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sachez aussi que tout n&amp;#039;a pas besoin d&amp;#039;être exprimé verbalement.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Votre personnage prend peut-être tout très au sérieux, sans pour autant devoir le montrer ! Vous pourriez jouer le rôle du personnage « droit » et pragmatique, celui qui réagit à tout avec le plus grand sérieux et la plus grande droiture. Un livre est un livre ; l&amp;#039;existence d&amp;#039;êtres divins est absurde et terrifiante, et ainsi de suite. Mais il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;exprimer systématiquement les pensées de votre personnage par la parole ; parfois, l&amp;#039;action est la meilleure approche.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tenez compte du confort des autres joueurs.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ce n&amp;#039;est pas quelque chose qui exige une prudence excessive, mais gardez-le à l&amp;#039;esprit. Si vous incarnez un personnage que vous souhaitez dépeindre comme « méchant » ou « impoli », c’est tout à fait acceptable ! Essayez simplement de ne pas chercher délibérément à gâcher la partie des autres joueurs. Cela signifie que votre personnage peut tout à fait réprimander un peu ses collègues ou se montrer caustique, mais évitez de cibler spécifiquement des individus ou des groupes pour les harceler constamment. Faites preuve de mesure si vous savez les joueurs derrière les personnages fragilisés émotionnellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les interactions avec les autres ===&lt;br /&gt;
Le monde est vaste et regorge d&amp;#039;opportunités. Interagissez avec votre environnement et vos pairs ; répondez aux gens lorsqu&amp;#039;ils vous saluent ou tentent d&amp;#039;entrer en contact avec vous. Engagez la conversation, interagissez même avec ceux qui essaient de vous tuer (si la situation le justifie), créez des conflits et gérez-les dans un esprit de bon jeu (tout cela n&amp;#039;est que pour le plaisir&amp;amp;nbsp;!). Discutez et débattez avec votre personnage, lancez-vous dans des réflexions philosophiques&amp;amp;nbsp;! Ou bien, faites simplement hurler votre personnage avec agressivité ou laissez-le craquer nerveusement, façon &amp;#039;&amp;#039;Disco Elysium&amp;#039;&amp;#039;. Ça marche aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aimeriez plus de conseils pour savoir comment vous y prendre&amp;amp;nbsp;? Consultez&amp;amp;nbsp;: Comment interagir avec les autres&amp;amp;nbsp;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;adaptation aux événements du round ===&lt;br /&gt;
L&amp;#039;univers de SS13 est fait d&amp;#039;inconnu et de chaos. Vous devrez adapter votre personnage à des situations que vous n&amp;#039;auriez jamais imaginées possibles ou susceptibles de lui arriver. Soudain, une épidémie de zombies éclate et l&amp;#039;un des meilleurs amis de votre personnage est transformé. C&amp;#039;est beaucoup à gérer, mais ce sont précisément ces moments qui font de SS13 une plateforme exceptionnelle pour la narration.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:38:16 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_g%C3%A9n%C3%A9ral_du_roleplay</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=290&amp;oldid=286</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=290&amp;oldid=286</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 14:02&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Ligne 6 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 6 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide Maladresse Sociale]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide Maladresse Sociale&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide de la Méchanceté&lt;/ins&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-286:rev-290:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:02:08 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide de la Méchanceté</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9&amp;diff=289&amp;oldid=288</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9&amp;diff=289&amp;oldid=288</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9&amp;amp;diff=289&amp;amp;oldid=288&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:01:47 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide de la Méchanceté</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9&amp;diff=288&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9&amp;diff=288&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Page créée avec « So, you want to be evil? Congratulations, you’ve chosen the path of the villain.  You are the shadow in the vents, the whisper in the dark, the horror lurking just out of sight. You’re here to make the story interesting—but don’t get ahead of yourself.  No plan survives contact with the enemy. You might have crafted the perfect scheme, every detail accounted for, but the moment you step into the fray, chaos will unfold.  Your victim might pull a gun, secu... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;So, you want to be evil?&lt;br /&gt;
Congratulations, you’ve chosen the path of the villain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are the shadow in the vents, the whisper in the dark, the horror lurking just out of sight. You’re here to make the story interesting—but don’t get ahead of yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No plan survives contact with the enemy. You might have crafted the perfect scheme, every detail accounted for, but the moment you step into the fray, chaos will unfold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your victim might pull a gun, security might burst in at the worst possible time, or a janitor might slip you on a wet floor and ruin your dramatic reveal. Roll with it. The best villains are adaptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And remember: The thrill of the hunt is intoxicating—but don’t let it blind you. If you’re having fun but your target is miserable, you’ve missed the point. This isn’t just about winning—it’s about creating a memorable experience for everyone involved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Who This Guide Is For&lt;br /&gt;
This guide applies to villains who can engage in roleplay, like Syndicate operatives, changelings and traitors. It does NOT apply to antagonists like blobs, xenomorphs, or spiders—things that exist purely to consume, spread, and kill. If you’re playing one of these, roleplay can still happen, but it has to occur organically, without the protections or expectations outlined here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, with that out of the way, let’s talk about how to be a proper villain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evil 101: A Villain’s Guide to Being Truly Terrifying (and Terribly Fun)&lt;br /&gt;
Lesson One: Know Your Role (and Play it Well)&lt;br /&gt;
So, you’ve been chosen as an antagonist. Congratulations! The Syndicate (or perhaps some other dark power) has deemed you worthy of a special kind of chaos. But before you go cackling into the night, let’s get one thing straight: Being a villain is an art, not a checklist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The objectives you’ve been given? They’re suggestions, not orders. They exist to inspire you, not to chain you. Your true goal is not just to win—it’s to make the round more interesting for everyone involved. The best villains aren’t the ones who rack up the highest kill count. They’re the ones people talk about after the round ends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But before we go any further, let’s get into the most important rule of villainy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesson Two: Keep Your Victims Coming Back for More&lt;br /&gt;
A truly great villain understands one simple truth: A terrified audience is an engaged audience. The more fun your victims have, the more they’ll want to come back and play along. Make them fear you, respect you, even hate you ICly—but never make them miserable OOCly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here’s how to keep your victims entertained while being utterly despicable:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use LOOC like a mastermind. A quick “Hey, you good with this?” can mean the difference between an intense roleplay experience and someone feeling uncomfortable. A happy victim is a repeat customer, after all.&lt;br /&gt;
Pace yourself. Instant murder is boring. A slow, creeping dread? That’s storytelling. Let them feel the walls closing in. Let them wonder if they’ll escape. Let them hope—and then decide whether to crush that hope or twist it into something even worse.&lt;br /&gt;
Losing isn’t failure—it’s fuel. The best villains don’t just win. They lose spectacularly. They taunt their captors, they escape against all odds, or they go down in a blaze of defiance. A villain who makes the round memorable is worth any amount of silent murderbots.&lt;br /&gt;
Opt-in matters (except when it doesn’t). Players can choose to opt out of antagonist interactions—you can see their status by examining them. Respect their choice. However, if they’re your assigned target for murder or kidnapping, then, well… the Syndicate doesn’t take &amp;quot;no&amp;quot; for an answer. Even then, roleplay first. A sudden bullet to the skull is just wasted potential.&lt;br /&gt;
Attacking an antagonist means the gloves come off. If you hunt the monster, the monster gets to hunt you back. If you start swinging at an antagonist, you are no longer a victim—you’re a combatant. That means you forfeit any protections from the opt-in system. You made your choice. You threw the first punch. And now you’ll see just how deep the rabbit hole goes.&lt;br /&gt;
Lesson Three: The Difference Between a Villain and a Jerk&lt;br /&gt;
A great villain elevates the round. A bad villain drags it down. Let’s break it down:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Great Villains Create Stories. They play with tension, they build suspense, they make people feel like they’re in a movie.&lt;br /&gt;
Bad Villains Are Just Powergamers. If your idea of being a bad guy is just speedrunning objectives and winning at all costs, you’re not a villain—you’re just a player disrupting the round.&lt;br /&gt;
Compelling Villains Make Others Shine. Maybe your cruelty pushes a security officer to become a hero. Maybe your betrayal forces an unlikely alliance.&lt;br /&gt;
Annoying Villains Hog the Spotlight. If nobody else is having fun, you’re doing it wrong.&lt;br /&gt;
Lesson Four: The Rules of Evil (Yes, even evil has rules)&lt;br /&gt;
Don’t powergame. Your goal is not to be an untouchable god-king of destruction. Play fair. Let the drama unfold.&lt;br /&gt;
Don’t metagame. You do not have omniscient villain powers. Play like your character would, not like you read the wiki.&lt;br /&gt;
Respect the chain of escalation. Jumping straight to murder is for amateurs. Set the stage, build the tension, make them beg for mercy—or at least for a more interesting death.&lt;br /&gt;
Always make it fun. If people enjoy losing to you, you’re doing it right.&lt;br /&gt;
Lesson Five: Villainy is a Two-Person Job&lt;br /&gt;
Yes, you’re the villain. Yes, you’re the monster in the dark, the dagger in the back, the whisper of betrayal in the cold void of space. But here’s something most amateurs miss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Villainy isn’t a solo act. It’s a duet.&lt;br /&gt;
The most memorable antagonistic encounters aren’t just about what you do—they’re about how your victims respond. It takes two to make a great scene, and if your target is playing along, the experience will be far richer than a simple game of hide-and-seek with a stun baton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegraphing: The Art of Building Suspense&lt;br /&gt;
A common mistake among villains is striking too fast without giving their victim time to process or react. A sudden “Surprise! You’re dead.” moment is boring. Instead, give them something to work with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consider this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Amateur Changeling Experience: You silently grab someone, mute them, stab them with your armblade, and absorb them in a dark maintenance tunnel before they even know what was happening. They had no chance to act, react, or engage. You get to bag a kill, but they get nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Master Changeling Experience: You’ve been watching your victim all shift. They’ve noticed you a few times—always nearby, always watching. Maybe once, they passed you in the hallway and you just smiled—too wide, too long. Maybe you bumped into them in maintenance and whispered, &amp;quot;You shouldn&amp;#039;t be here.&amp;quot; And when the time finally comes, you give them a moment—they see you transform, the chitin cracking, the flesh shifting. They run. They scream. They fight. But in the end, the hunt is inevitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tell me, which one is more fun? Which one is memorable?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Victim&amp;#039;s Role: Meeting the Villain Halfway&lt;br /&gt;
Villains aren’t the only ones responsible for good roleplay. Victims have a part to play too. If your first instinct is to instantly scream on comms, run, or just grab your gun without any kind of reaction, you’re robbing yourself of an amazing scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here’s an example of victim roleplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ruined Kidnapping: You’re abducted, but the moment you wake up, you scream on radio, kick over a chair, escape within the minute, and call for security. The villain has no chance to engage, no time to build tension, and no opportunity to make it an interesting scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Engaging Kidnapping: You wake up restrained in a dark room, an agent sitting across from you, watching. Instead of immediately panicking, you take a deep breath. &amp;quot;So... Who&amp;#039;s paying for me?&amp;quot; You stall. You engage. You test their patience. You ask questions. Now, the kidnapper has something to work with. Maybe you try to trick them into thinking you&amp;#039;re worth more alive. Maybe you act defiant, or maybe you play frightened, letting the villain enjoy their control—before turning the tables when the time is right.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This isn’t about rolling over and letting villains win. It’s about playing along to make the struggle worthwhile. Giving your crewmember or villain an opening doesn’t make you weak. It makes you a fantastic roleplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Closing Thoughts: Create the Scene You Want to Remember&lt;br /&gt;
At its core, SS13 is not a PvP game. When the round is over, people won’t remember who had the highest kill count or completed the most objectives. They’ll remember the story. The best antagonists don’t just kill people—they make sure everyone remembers being hunted, betrayed, or outplayed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So next time you’re playing the villain—or the victim—ask yourself:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Am I making this interesting?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the answer is yes, then congratulations—you’re doing it right!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Final Question: What Kind of Villain Will You Be?&lt;br /&gt;
Will you be the charismatic mastermind, weaving a web of lies and manipulation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The brutal enforcer, feared and respected?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The tragic monster, doomed by fate but still pressing forward?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or will you just be another forgettable murderer with a laser gun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The choice is yours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now go forth, my wicked protégé. Scheme, deceive, and revel in your misdeeds—but do so with style. A villain who slaughers without thought is just another corpse-to-be. A villain who weaves a tale? They become a legend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Go make them remember you.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 12:29:03 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_de_la_M%C3%A9chancet%C3%A9</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Règlement général</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=R%C3%A8glement_g%C3%A9n%C3%A9ral&amp;diff=287&amp;oldid=273</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=R%C3%A8glement_g%C3%A9n%C3%A9ral&amp;diff=287&amp;oldid=273</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;0.3. Exprimez-vous en français, utilisez un langage approprié et veillez au contenu de vos messages ou des médias partagés.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 12:26&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Ligne 41 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 41 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== 0.3. Exprimez-vous en français, utilisez un langage approprié et veillez au contenu de vos messages ou des médias partagés. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== 0.3. Exprimez-vous en français, utilisez un langage approprié et veillez au contenu de vos messages ou des médias partagés. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Merci de vous exprimer en français sur le serveur Discord et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en &lt;/del&gt;jeu, que ce soit OOC ou IC.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Merci de vous exprimer en français sur le serveur Discord et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sur le &lt;/ins&gt;jeu, que ce soit OOC &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(hors jeu) &lt;/ins&gt;ou IC &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(en jeu)&lt;/ins&gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilisez un langage approprié, sans vulgarité excessive et dans une orthographe correcte et compréhensible.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dans ce but, merci d&amp;#039;éviter (liste non-exhaustive) le langage SMS, l&amp;#039;abus de majuscules, de messages en gras ou au format titre, de messages dupliqués ou multiples, d&amp;#039;emotes irrespectueuses ou à tendance épileptique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilisez un langage approprié, sans vulgarité excessive et dans une orthographe correcte et compréhensible.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dans ce but, merci d&amp;#039;éviter (liste non-exhaustive) le langage SMS, l&amp;#039;abus de majuscules, de messages en gras ou au format titre, de messages dupliqués ou multiples, d&amp;#039;emotes irrespectueuses ou à tendance épileptique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Les discussions et le contenu à caractère érotique, sexuel, pornographique, tendancieux, gore ou violent (NSFW) sont &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;strictements &lt;/del&gt;interdits. La violence contenue dans les éléments du jeu fait l’objet d’une tolérance.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;Les discussions et le contenu à caractère érotique, sexuel, pornographique, tendancieux, gore ou violent (NSFW) sont &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;strictement &lt;/ins&gt;interdits. La violence contenue dans les éléments du jeu fait l’objet d’une tolérance.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne partagez pas d&amp;#039;informations personnelles sensibles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur vous-mêmes ou sur d&amp;#039;autres personnes et ne partagez aucune information personnelle sur d&amp;#039;autres personnes sans leur consentement explicite.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne partagez pas d&amp;#039;informations personnelles sensibles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur vous-mêmes ou sur d&amp;#039;autres personnes et ne partagez aucune information personnelle sur d&amp;#039;autres personnes sans leur consentement explicite.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Respectez l’usage prévu pour les canaux Discord et OOC et ne perturbez pas les discussions en cours (flood, spam, hors-sujet excessif).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Respectez l’usage prévu pour les canaux Discord et OOC et ne perturbez pas les discussions en cours (flood, spam, hors-sujet excessif).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Ligne 49 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 49 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Titre = Sur Discord&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Titre = Sur Discord&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| masqué = true&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| masqué = true&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Notifiez les contenus potentiellement indésirables.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ne révélez pas d’éléments de l’intrigue d’une œuvre (livre, film, série, jeu vidéo…) sans indiquer l&#039;œuvre et mettre le contenu concerné sous spoiler. Pour les sujets qui peuvent choquer ou se rapporter à une phobie, nous vous prions de mettre les avertissements appropriés et le contenu (message ou image) concerné sous spoiler : CW (pour : content warning) ou TW (pour : trigger warning) sujet concerné. Pour mettre quelque chose sous spoiler, il faut l&#039;encadrer de deux barres verticales de chaque côté ||comme ceci||. Pour mettre une image sous spoiler, cochez l&#039;option lors de l&#039;import de l&#039;image sur PC ou appuyez longuement sur l&#039;image avant envoi sur téléphone afin de pouvoir cocher l&#039;option. Créez un fil dédié si la discussion est amenée à s&#039;étendre, en signalant le TW ou le spoiler dans son titre.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Notifiez les contenus potentiellement indésirables.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ne révélez pas d’éléments de l’intrigue d’une œuvre (livre, film, série, jeu vidéo…) sans indiquer l&#039;œuvre et mettre le contenu concerné sous spoiler. Pour les sujets qui peuvent choquer ou se rapporter à une phobie, nous vous prions de mettre les avertissements appropriés et le contenu (message ou image) concerné sous spoiler : CW (pour : content warning) ou TW (pour : trigger warning) sujet concerné. Pour mettre quelque chose sous spoiler, il faut l&#039;encadrer de deux barres verticales de chaque côté ||comme ceci||. Pour mettre une image sous spoiler, cochez l&#039;option lors de l&#039;import de l&#039;image sur PC ou appuyez longuement sur l&#039;image avant envoi sur téléphone afin de pouvoir cocher l&#039;option. Créez un fil dédié si la discussion est amenée à s&#039;étendre, en signalant le TW ou le spoiler dans son titre.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les gifs et les mèmes sont autorisés tant qu&amp;#039;ils restent modérés et pertinents.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les gifs et les mèmes sont autorisés tant qu&amp;#039;ils restent modérés et pertinents.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merci d&amp;#039;éviter de multiplier les mentions (ou &amp;quot;pings&amp;quot;, notifications par @+nom d&amp;#039;utilisateur) lors d&amp;#039;une même conversation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;si les messages sont peu espacés dans le temps et que la personne est réactive. Si on vous le demande, pensez à décocher la mention automatique lorsque vous faites une réponse (appuyez en haut à droite de la barre d&amp;#039;envoi du message).&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous pouvez au contraire mentionner un rôle ou une personne si vous avez besoin d&amp;#039;une réponse rapide ou que la personne doit le voir.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merci d&amp;#039;éviter de multiplier les mentions (ou &amp;quot;pings&amp;quot;, notifications par @+nom d&amp;#039;utilisateur) lors d&amp;#039;une même conversation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;si les messages sont peu espacés dans le temps et que la personne est réactive. Si on vous le demande, pensez à décocher la mention automatique lorsque vous faites une réponse (appuyez en haut à droite de la barre d&amp;#039;envoi du message).&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous pouvez au contraire mentionner un rôle ou une personne si vous avez besoin d&amp;#039;une réponse rapide ou que la personne doit le voir.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-273:rev-287:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 12:26:12 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion:R%C3%A8glement_g%C3%A9n%C3%A9ral</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=286&amp;oldid=278</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=286&amp;oldid=278</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Thràvalgur&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 12:21&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Ligne 6 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 6 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Anxiété &lt;/del&gt;Sociale]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Maladresse &lt;/ins&gt;Sociale]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-278:rev-286:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 12:21:51 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide Anxiété Sociale</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;diff=285&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;diff=285&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/exowiki/index.php/Utilisateur:Thravalgur&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Utilisateur:Thravalgur&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Thravalgur&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; a déplacé la page &lt;a href=&quot;/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;amp;redirect=no&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Utilisateur:Thravalgur/Guide Anxiété Sociale (page inexistante)&quot;&gt;Utilisateur:Thravalgur/Guide Anxiété Sociale&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/exowiki/index.php/Utilisateur:Thravalgur/Guide_Maladresse_Sociale&quot; title=&quot;Utilisateur:Thravalgur/Guide Maladresse Sociale&quot;&gt;Utilisateur:Thravalgur/Guide Maladresse Sociale&lt;/a&gt; sans laisser de redirection&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Ou : Comment interagir avec les autres ?&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Soyons honnêtes : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le roleplay, c&amp;#039;est bizarre.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous faites semblant d&amp;#039;être quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre, entouré d&amp;#039;autres personnes qui font elles aussi semblant d&amp;#039;être quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre, tout en essayant d&amp;#039;être amusant et intéressant sans que la situation ne devienne gênante. C&amp;#039;est beaucoup demander, surtout si vous souffrez d&amp;#039;anxiété sociale, que vous débutez dans le RP ou que vous êtes simplement du genre à avoir des sueurs froides rien qu&amp;#039;à l&amp;#039;idée de dire « salut », même en restant dans la peau de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez déjà rôdé autour d’une scène tel un porte-manteau doué de conscience — à observer, à attendre, à vous demander si votre personnage a seulement le droit d’exister dans ce même rayon de trois mètres —, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ce guide est fait pour vous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bonne nouvelle : vous n&amp;#039;êtes &amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039; cassé ; vous n&amp;#039;êtes &amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039; « mauvais pour RP » ; et vous n&amp;#039;êtes absolument pas le seul convaincu que tout le monde à part vous a déjà lu un manuel secret pendant que vous êtes toujours en train de feuilleter le prologue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide n&amp;#039;est pas à propos de comment devenir une bête de scène qui accapare tous les projecteurs. Il est à propos de créer un espace — pour vous-même et pour les autres. Parce qu&amp;#039;au final, c&amp;#039;est un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jeu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;et vous méritez d&amp;#039;y passer un moment agréable&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous allons voir comment s&amp;#039;y prendre concrètement pour interagir avec les autres personnages, comment cesser de remettre en question le moindre mot et comment s&amp;#039;investir dans les scènes, même si votre personnage est du genre &amp;#039;&amp;#039;« gremlin en blocage émotionnel pour qui le contact visuel s&amp;#039;apparente à une agression »&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce guide, vous trouverez des conseils pratiques, des pistes pour changer d&amp;#039;état d&amp;#039;esprit et quelques rappels bienveillants : nul besoin d&amp;#039;être brillant, charmant ou parfait — vous avez juste besoin d&amp;#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;être là&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;essayer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. (&amp;#039;&amp;#039;Et si vous le faites maladroitement ? Tant mieux ! Cela fait partie du charme.&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, respirez un bon coup, enlevez les toiles d&amp;#039;araignées de vos bottes spatiales et découvrons &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Comment interagir avec les autres&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie I: Être intéressant commence par Être intéressé ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Pourquoi votre personnage ne fait absolument rien sauf si on lui parle ?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Parce que je ne veux déranger personne. Et si je n’étais pas assez intéressant ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Alors, prenez un ticket. Personne n&amp;#039;est intéressant au départ. On le devient en rebondissant sur les autres, comme des atomes désorientés dans un four à micro-ondes.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voici la vérité :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;être fascinant pour susciter l&amp;#039;intérêt. ===&lt;br /&gt;
Il suffit d&amp;#039;être prêt à se lancer et à glisser quelque chose dans la conversation. Une question. Une remarque bizarre. Une théorie sur la façon dont le distributeur automatique complote contre vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gens ne peuvent pas réagir au silence. Donnez-leur quelque chose — n&amp;#039;importe quoi — et ils mordront à l&amp;#039;hameçon presque à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Essayez une de ces interactions :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Offrez de l&amp;#039;aide à quelqu&amp;#039;un qui est occupé.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(Même si la personne n&amp;#039;en a pas besoin. Tout particulièrement si elle n&amp;#039;en a pas besoin.)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Posez question:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; « Le café est-il toujours aussi mauvais ? » ou « C’est quoi ce bourdonnement bizarre près de l’infirmerie ? »&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faites une petite remarque stupide :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; « Ces lumières dans le couloir clignotent vraiment quand quelqu’un ment. Je dis ça, je dis rien. »&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demandez des détails personnels.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Faites connaissance, tissez des liens. Ce que les autres font dans leur métier, comment voient-ils la vie sur la station, les espèces alien différentes…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne passez pas une audition pour « Shakespeare dans l’espace ». Vous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tendez une perche aux gens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : alors, laissez-les la saisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie II : Demandez de l’aide (même si vous n’en avez pas besoin) ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;un des moyens les plus simples de participer ? Feindre un peu d&amp;#039;incompétence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si votre personnage est le &amp;#039;&amp;#039;technicien/chirurgien/médium/extraterrestre&amp;#039;&amp;#039; le plus compétent de la galaxie, il est tout à fait normal de demander de l&amp;#039;aide de temps en temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gens ont besoin de se sentir utiles. Laissez-les l&amp;#039;être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Essayez des phrases du genre :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « J’ai les outils, mais je n’ai jamais fait cette réparation-là. Tu veux bien vérifier mon travail ? »&lt;br /&gt;
* « Dis donc, je ne suis pas très doué avec les gens. Tu pourrais demander du matériel supplémentaire à l’intendant ? »&lt;br /&gt;
* « Ça te dérangerait de m’aider à tester cet &amp;#039;&amp;#039;appareil-absolument-pas-illégal&amp;#039;&amp;#039; ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Astuce bonus :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Même si vous êtes polyvalent, vous devriez éviter de tout faire en solo. En laissant d&amp;#039;autres personnes prendre en charge des tâches que vous pourriez accomplir vous-même, vous susciterez des interactions qui n&amp;#039;auraient sinon pas pu avoir lieu — et tisserez des liens susceptibles de perdurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mais attendez : et si le problème, c&amp;#039;est le travail ? ===&lt;br /&gt;
On craint souvent qu&amp;#039;avoir un poste ne vous tienne à l&amp;#039;écart du jeu de rôle. Vous êtes affecté dans un lieu isolé, coincé derrière un terminal ou dans un laboratoire que personne ne visite ; vous avez alors l&amp;#039;impression de voir votre partie défiler sans rien vivre de marquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la solution : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;transformez votre poste en une histoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aménagez votre espace de travail comme un piège..&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Set up tasks that &amp;#039;&amp;#039;require&amp;#039;&amp;#039; multiple people to complete. Make your role harder to finish solo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trouvez des raisons d&amp;#039;appeler les gens.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Need a second opinion. Need a runner. Need a distraction.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Placez votre personnage près des tâches des autres joueurs.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; You don’t need to share a role to share a room.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Construisez lentement, à dessein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stretch out your progress so there’s room for talk, mishaps, or a wandering crewmate to get involved.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demandez de l&amp;#039;aide, même lorsque vous pourriez le faire seul.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous aurez de la compagnie, de la conversation, et un moment partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les postes ne sont pas &amp;#039;&amp;#039;nécessairement&amp;#039;&amp;#039; synonyme d’isolement. Bien abordés, ils offrent une occasion supplémentaire d’&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;attirer les gens dans votre orbite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Et quand les choses tournent mal ? Ces alliances au travail &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pimentent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le chaos.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie III : Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;une autorisation pour prendre la parole. ==&lt;br /&gt;
« Je ne voulais pas interrompre la conversation. » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;C’est un couloir public, pas un sommet royal. S’ils parlent à voix haute, c’est que vous êtes déjà invité à le faire.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est votre rappel amical que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vous avez la permission de parler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si quelqu’un discute dans un espace public, vous êtes libre de vous joindre à la conversation. &amp;#039;&amp;#039;Inutile de rester planté à six mètres de là, tel un fantôme cherchant à échapper à un exorcisme.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous craignez de vous imposer ? Utilisez une emote pour vous manifester à proximité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;/me s&amp;#039;attarde près de la console, feignant de vérifier les diagnostics tout en écoutant manifestement la conversation voisine.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C’est l’équivalent RP de dire : « Salut, j’existe, remarquez-moi ! »&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Cela permet aux autres joueurs de décider s’ils vous intègrent à l’action — et, la plupart du temps, ils le feront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Et n&amp;#039;oubliez pas :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; utilisez les &amp;#039;&amp;#039;noms&amp;#039;&amp;#039;. Appelez quelqu&amp;#039;un « Docteur Blorbo » ou « Agent de sécurité Sclorbo » au lieu de simplement crier « SECURITE ! ». Les personnages semblent plus &amp;#039;&amp;#039;réels&amp;#039;&amp;#039; lorsque vous vous adressez à eux comme à des personnes —  et non comme à des distributeurs automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie IV : Créez le personnage que vous voulez vraiment jouer ==&lt;br /&gt;
Vous n’avez pas besoin de créer un personnage qui impressionnera le public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez besoin d&amp;#039;en créer un que vous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;appréciez&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;être&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —car un enthousiasme authentique est magnétique. &amp;#039;&amp;#039;Si vous jouez la comédie simplement pour attirer l’attention, il y a fort à parier que vous vous épuiserez plus vite qu’un introverti dans une rave-party&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Posez-vous la question :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quelles scènes j’apprécie réellement ? &amp;#039;&amp;#039;(Réparer des trucs ? Des drames excitants ? Être la voix de la raison ?)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Avec quel type de personnages j&amp;#039;ai des affinités ?&lt;br /&gt;
* Qu&amp;#039;est-ce qui &amp;#039;&amp;#039;me&amp;#039;&amp;#039; fait sourire pendant que j&amp;#039;incarne un personnage ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, construisez votre personnage autour de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cela&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il n’a pas besoin d’être &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;profond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il suffit qu’il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; convienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attention !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne créez pas un personnage de « loup solitaire » qui n&amp;#039;interagit &amp;#039;&amp;#039;jamais&amp;#039;&amp;#039; avec les autres. Un solitaire mystérieux &amp;#039;&amp;#039;peut&amp;#039;&amp;#039; être intéressant, mais à condition de donner aux autres une &amp;#039;&amp;#039;raison&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;aborder. Un personnage qui se terre dans la maintenance ou qui verrouille la porte de son laboratoire choisit l&amp;#039;isolement. Donnez à votre loup solitaire une raison de &amp;#039;&amp;#039;remuer la queue de temps en temps&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Part V: Les petites scènes sont importantes ==&lt;br /&gt;
Chaque instant ne doit pas forcément être une révélation tragique ou un final dramatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Parfois, les meilleures scènes sont simplement deux personnes qui se disputent pendant le déjeuner, qui se plaignent de l&amp;#039;entretien ou qui partagent des rêves étranges de méduses à dents.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais ça ne fait pas avancer l&amp;#039;intrigue… »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Mon ami, l&amp;#039;intrigue ira &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. L&amp;#039;intrigue n&amp;#039;a même pas de nom. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous êtes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; l&amp;#039;intrigue.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vous savez ce qui fait aussi une excellente petite scène ? ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;Se blesser.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eh oui. C’est bête. C’est tout simple. Mais ça marche.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des joueurs médecins &amp;#039;&amp;#039;s’ennuient à mourir&amp;#039;&amp;#039; (sauf quand ils sont débordés). Ils discuteront avec vous. Des liens se tisseront. Et ce petit orteil cogné pourrait bien déboucher sur une longue conversation à propos du traumatisme lié au clonage ou au deuil cybernétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques idées pour démarrer une conversation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prenez rendez-vous pour un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;examen de routine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. « Docteur, mon sourcil a une drôle de réaction. Devrais-je m’inquiéter ?»&lt;br /&gt;
* Posez une question idiote. « Est-ce que le foie est censé vibrer comme ça ?»&lt;br /&gt;
* Allez boire un verre au bar et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;confiez-vous sans retenue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les barmans sont des personnes neutres et avec de &amp;lt;big&amp;gt;grandes&amp;lt;/big&amp;gt; oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie VI : Amorces d&amp;#039;interaction sans enjeu (ou « phrases d&amp;#039;accroche » sociales) ==&lt;br /&gt;
Voici un petit pense-bête pratique pour les moments où votre cerveau se met à grésiller :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Quelqu’un d’autre a entendu ce bruit ? »&lt;br /&gt;
* « Ça va paraître bizarre, mais… Comment on utilise ce truc, au juste ? »&lt;br /&gt;
* « Elle est jolie, ta veste. Tu l&amp;#039;as volée ? »&lt;br /&gt;
* « Tu n’as jamais pensé à tout plaquer et à ouvrir une boulangerie en pleine nature ? »&lt;br /&gt;
* « Dis-moi que je ne suis pas le seul à avoir des hallucinations avec un NAD en plus. »&lt;br /&gt;
* « C&amp;#039;était quoi ton but en venant ici ? » (La plupart des personnages sont là pour une raison. Cette question peut ouvrir des portes inattendues.)&lt;br /&gt;
* « Tu as choisi de travailler pour NT, ou… ?»&lt;br /&gt;
* « Tu as déjà vu une roulette clignoter en &amp;#039;&amp;#039;rouge&amp;#039;&amp;#039; au lieu de vert ? Je demande pour un ami. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez-les. Tordez-les. Améliorez-les. Empirez-les. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faites-les vôtres.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;important, c&amp;#039;est de dire &amp;#039;&amp;#039;quelque chose&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des joueurs ne recherchent pas la perfection ; ils cherchent simplement une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;raison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de vous parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie VII : Si vous êtes nerveux, vous n’êtes pas seul ==&lt;br /&gt;
Nous sommes tous passés par là :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous entrez dans une pièce, vous voyez cinq personnes en plein cœur d’une intrigue complexe, et votre âme &amp;#039;&amp;#039;quitte instantanément votre corps.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respirez un grand coup. C’est normal. Même ceux qui semblent sûrs d’eux ressentent de l’anxiété. Beaucoup savent simplement mieux la dissimuler — &amp;#039;&amp;#039;ou compensent en jouant la carte de l’insolence&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous craignez de déranger, il suffit de demander :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOOC : « Salut, ça vous dérange si je me joins à vous ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au pire ? Ils répondront « pas pour l’instant ». C’est tout. C’est le pire scénario possible. Et la plupart du temps, ils diront : « Avec plaisir ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois, si les gens ne répondent pas, ce n’est pas parce qu’ils vous détestent, mais parce qu’ils ont alt-tab, sont totalement absorbés par autre chose ou sont simplement distraits. Ne prenez pas le silence pour un verdict définitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie VIII : Vous n&amp;#039;êtes pas le personnage principal ==&lt;br /&gt;
Hot take : ce n’est pas &amp;#039;&amp;#039;votre&amp;#039;&amp;#039; histoire. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C’est l’histoire de tout le monde.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si votre personnage est un ex-assassin ténébreux au regard charbonneux et au passé tourmenté, vous évoluez dans un jeu multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cela implique que :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si quelqu’un vous adresse la parole, ne l’ignorez pas.&lt;br /&gt;
* Si quelqu’un rôde dans les parages, faites un geste en sa direction.&lt;br /&gt;
* Si quelqu’un cherche manifestement à interagir mais s’y prend maladroitement, donnez-lui un coup de main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rester dans la peau de son personnage, c’est très bien. Se montrer inaccessible, beaucoup moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ici, on ne veut pas de groupes hermétiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — que ce soit en jeu (EJ/IC) ou hors jeu (HJ/OOC). C’est un jeu qui consiste à bâtir quelque chose ensemble, pas à s’aménager une scène personnelle en attendant les applaudissements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Petit conseil bonus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : si quelqu’un lance une idée amusante ou un concept original, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dites oui&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Même si cela semble loufoque ou sort de la zone de confort de votre personnage, essayez de trouver &amp;#039;&amp;#039;une raison de participer&amp;#039;&amp;#039;. C’est un terrain de jeu partagé : si vous ne descendez jamais dans l&amp;#039;arène, vous ne construirez jamais rien ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et n’oubliez jamais :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Le loup solitaire n’est cool que lorsqu’il n’est pas seul. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donnez aux autres une raison d’entrer dans votre orbite. Si vous fumez dans un coin sombre du bar, pourquoi ne pas inviter quelqu’un à une partie de Pazaak ou de laser tag ? &amp;#039;&amp;#039;L’attitude « cool et mystérieuse » ne présente d’intérêt que si quelqu’un interagit avec vous.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie IX : Tout le monde est tout aussi maladroit que vous ==&lt;br /&gt;
« Aucune réponse. Ils ont probablement détesté ce que j&amp;#039;ai dit. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ou peut-être qu&amp;#039;ils ont alt-tab pour hurler dans un oreiller, parce qu&amp;#039;ils ne savent pas quoi répondre.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart d&amp;#039;entre nous sont nerveux, surtout lorsqu&amp;#039;il s&amp;#039;agit de nouvelles scènes ou de partenaires inconnus. Ce personnage qui semble si sûr de lui ? &amp;#039;&amp;#039;Il a probablement tapé et effacé son message à trois reprises.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette personne que vous craignez de déranger ? &amp;#039;&amp;#039;Elle est probablement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ravie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que quelqu&amp;#039;un souhaite interagir avec elle.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la vérité la plus authentique de ce guide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== On est tous des boules d&amp;#039;anxiété qui essayent d&amp;#039;être cool sur internet. ===&lt;br /&gt;
Si quelqu&amp;#039;un ne répond pas tout de suite, ne bouclez pas dessus. Si vous dites une bêtise, ne paniquez pas. Si une scène tombe à plat —relativisez et réessayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&amp;#039;êtes pas un fardeau parce que vous essayez. Vous êtes un joueur. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous faites ce qu&amp;#039;il faut.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; C&amp;#039;est suffisant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Soyez bienveillant — avec vous-même, et avec les autres.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus : « Mon personnage ne ferait pas ça » – et autres mensonges que l’on se raconte ==&lt;br /&gt;
Alors, vous avez créé un personnage taciturne et sombre. Stoïque. Fermé. Qui ne cherche pas à engager la conversation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes resté fidèle à votre vision. Bravo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, vous vous demandez &amp;#039;&amp;#039;pourquoi&amp;#039;&amp;#039; vous passez chaque manche à siroter votre soupe, seul dans votre coin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le truc, c’est que : &amp;#039;&amp;#039;Votre personnage ne ferait pas ça&amp;#039;&amp;#039;… Jusqu’au moment où &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;il le fait&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;évolution fait partie de l&amp;#039;histoire.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous ne trahissez pas votre concept en le laissant s&amp;#039;assouplir un peu. Vous lui donnez une chance d&amp;#039;évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ce solitaire taciturne ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Peut-être qu&amp;#039;il veut que quelqu&amp;#039;un lui demande comment s&amp;#039;est passée sa journée.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ce scientifique distant ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Peut-être qu&amp;#039;il est simplement maladroit pour communiquer, et non allergique à la conversation.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrouvrez la porte. Offrez aux autres un moyen d&amp;#039;entrer. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Laissez quelque chose arriver.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez peut-être surpris de voir à quel point c&amp;#039;est amusant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et cette petite ouverture ? Elle ne se limite pas aux conversations légères ou aux scènes passagères. Elle peut aussi être la première brèche vers quelque chose de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plus profond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un élément essentiel du jeu de rôle est la tension qui ne demande qu&amp;#039;à ressurgir. Alors, si vous avez des secrets, des blessures, ou quelque chose de plus sombre enfoui en vous… Considérez ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les secrets sont faits pour être divulgués. ===&lt;br /&gt;
Un passé sombre ? Un secret inavouable ? Un passé tragique ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne le gardez pas enfoui à jamais.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Un secret que personne ne connaît n&amp;#039;est pas une intrigue — &amp;#039;&amp;#039;c&amp;#039;est une page de journal intime&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez-le se dévoiler. Semez des indices. Laissez votre personnage presque se confesser. Dissimulez vos traumatismes de manière évidente, afin que les autres puissent tirer sur les fils et vous percer à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inutile de tout déballer au bar, mais &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;si personne ne connaît l&amp;#039;histoire de votre personnage, personne ne pourra vous aider à la raconter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion ==&lt;br /&gt;
Pas besoin d’être &amp;#039;&amp;#039;éloquent.&amp;#039;&amp;#039; Ni &amp;#039;&amp;#039;bruyant.&amp;#039;&amp;#039; Ni &amp;#039;&amp;#039;brillant&amp;#039;&amp;#039;. Pas besoin d’un passé dramatique, d’un rebondissement choc ou de la réplique parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Il suffit d’être là.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le premier pas. Dites quelque chose. Essayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et si c’est maladroit ? Tant mieux. C’est authentique. C’est humain. C’est du roleplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nous ne sommes tous que des types bizarres perdus dans l’espace — et c’est bien plus amusant de l’être ensemble.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide est une traduction/adaptation de [https://wiki.irisstation.lol/wiki/A_Guide_to_Social_Awkwardness A Guide to Social Awkwardness - Iris Station]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 12:21:04 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Procédures opérationnelles standard</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Proc%C3%A9dures_op%C3%A9rationnelles_standard&amp;diff=284&amp;oldid=282</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Proc%C3%A9dures_op%C3%A9rationnelles_standard&amp;diff=284&amp;oldid=282</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Procédures opérationnelles standard&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 10:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Procédures opérationnelles standard =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Procédures opérationnelles standard &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(POS) &lt;/ins&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-282:rev-284:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:53:25 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion:Proc%C3%A9dures_op%C3%A9rationnelles_standard</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Procédure opérationnelle standard</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Proc%C3%A9dure_op%C3%A9rationnelle_standard&amp;diff=282&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Proc%C3%A9dure_op%C3%A9rationnelle_standard&amp;diff=282&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/exowiki/index.php/Utilisateur:Thravalgur&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Utilisateur:Thravalgur&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Thravalgur&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; a déplacé la page &lt;a href=&quot;/exowiki/index.php?title=Proc%C3%A9dure_op%C3%A9rationnelle_standard&amp;amp;redirect=no&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Procédure opérationnelle standard&quot;&gt;Procédure opérationnelle standard&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/exowiki/index.php/Proc%C3%A9dures_op%C3%A9rationnelles_standard&quot; title=&quot;Procédures opérationnelles standard&quot;&gt;Procédures opérationnelles standard&lt;/a&gt; Titre mal orthographié&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Procédures opérationnelles standard =&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:52:57 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion:Proc%C3%A9dure_op%C3%A9rationnelle_standard</comments>
		</item>
		<item>
			<title>POS</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=POS&amp;diff=280&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=POS&amp;diff=280&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/exowiki/index.php/Utilisateur:Thravalgur&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Utilisateur:Thravalgur&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Thravalgur&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; a déplacé la page &lt;a href=&quot;/exowiki/index.php?title=POS&amp;amp;redirect=no&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;POS&quot;&gt;POS&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/exowiki/index.php/Proc%C3%A9dure_op%C3%A9rationnelle_standard&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Procédure opérationnelle standard&quot;&gt;Procédure opérationnelle standard&lt;/a&gt; Titre mal orthographié&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Procédures opérationnelles standard =&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:52:30 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion:POS</comments>
		</item>
		<item>
			<title>POS</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=POS&amp;diff=279&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=POS&amp;diff=279&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Création de la page POS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Procédures opérationnelles standard =&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:51:44 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion:POS</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=278&amp;oldid=274</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=278&amp;oldid=274</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Thràvalgur&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 10:45&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Ligne 4 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 4 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Règles]]   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Règles]]   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Guide Anxiété Sociale&lt;/ins&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-274:rev-278:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:45:39 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide Anxiété Sociale</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;diff=277&amp;oldid=276</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;diff=277&amp;oldid=276</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 24 juin 2026 à 10:45&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l246&quot;&gt;Ligne 246 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 246 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ce guide est une traduction de [https://wiki.irisstation.lol/wiki/A_Guide_to_Social_Awkwardness A Guide to Social Awkwardness - Iris Station]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ce guide est une traduction&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/adaptation &lt;/ins&gt;de [https://wiki.irisstation.lol/wiki/A_Guide_to_Social_Awkwardness A Guide to Social Awkwardness - Iris Station]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-276:rev-277:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:45:16 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Guide Anxiété Sociale</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;diff=276&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale&amp;diff=276&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Traduction et crédits&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Ou : Comment interagir avec les autres ?&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Soyons honnêtes : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le roleplay, c&amp;#039;est bizarre.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous faites semblant d&amp;#039;être quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre, entouré d&amp;#039;autres personnes qui font elles aussi semblant d&amp;#039;être quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre, tout en essayant d&amp;#039;être amusant et intéressant sans que la situation ne devienne gênante. C&amp;#039;est beaucoup demander, surtout si vous souffrez d&amp;#039;anxiété sociale, que vous débutez dans le RP ou que vous êtes simplement du genre à avoir des sueurs froides rien qu&amp;#039;à l&amp;#039;idée de dire « salut », même en restant dans la peau de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez déjà rôdé autour d’une scène tel un porte-manteau doué de conscience — à observer, à attendre, à vous demander si votre personnage a seulement le droit d’exister dans ce même rayon de trois mètres —, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ce guide est fait pour vous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bonne nouvelle : vous n&amp;#039;êtes &amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039; cassé ; vous n&amp;#039;êtes &amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039; « mauvais pour RP » ; et vous n&amp;#039;êtes absolument pas le seul convaincu que tout le monde à part vous a déjà lu un manuel secret pendant que vous êtes toujours en train de feuilleter le prologue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide n&amp;#039;est pas à propos de comment devenir une bête de scène qui accapare tous les projecteurs. Il est à propos de créer un espace — pour vous-même et pour les autres. Parce qu&amp;#039;au final, c&amp;#039;est un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jeu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;et vous méritez d&amp;#039;y passer un moment agréable&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous allons voir comment s&amp;#039;y prendre concrètement pour interagir avec les autres personnages, comment cesser de remettre en question le moindre mot et comment s&amp;#039;investir dans les scènes, même si votre personnage est du genre &amp;#039;&amp;#039;« gremlin en blocage émotionnel pour qui le contact visuel s&amp;#039;apparente à une agression »&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce guide, vous trouverez des conseils pratiques, des pistes pour changer d&amp;#039;état d&amp;#039;esprit et quelques rappels bienveillants : nul besoin d&amp;#039;être brillant, charmant ou parfait — vous avez juste besoin d&amp;#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;être là&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;essayer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. (&amp;#039;&amp;#039;Et si vous le faites maladroitement ? Tant mieux ! Cela fait partie du charme.&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, respirez un bon coup, enlevez les toiles d&amp;#039;araignées de vos bottes spatiales et découvrons &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Comment interagir avec les autres&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie I: Être intéressant commence par Être intéressé ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Pourquoi votre personnage ne fait absolument rien sauf si on lui parle ?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Parce que je ne veux déranger personne. Et si je n’étais pas assez intéressant ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Alors, prenez un ticket. Personne n&amp;#039;est intéressant au départ. On le devient en rebondissant sur les autres, comme des atomes désorientés dans un four à micro-ondes.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voici la vérité :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;être fascinant pour susciter l&amp;#039;intérêt. ===&lt;br /&gt;
Il suffit d&amp;#039;être prêt à se lancer et à glisser quelque chose dans la conversation. Une question. Une remarque bizarre. Une théorie sur la façon dont le distributeur automatique complote contre vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gens ne peuvent pas réagir au silence. Donnez-leur quelque chose — n&amp;#039;importe quoi — et ils mordront à l&amp;#039;hameçon presque à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Essayez une de ces interactions :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Offrez de l&amp;#039;aide à quelqu&amp;#039;un qui est occupé.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(Même si la personne n&amp;#039;en a pas besoin. Tout particulièrement si elle n&amp;#039;en a pas besoin.)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Posez question:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; « Le café est-il toujours aussi mauvais ? » ou « C’est quoi ce bourdonnement bizarre près de l’infirmerie ? »&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faites une petite remarque stupide :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; « Ces lumières dans le couloir clignotent vraiment quand quelqu’un ment. Je dis ça, je dis rien. »&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demandez des détails personnels.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Faites connaissance, tissez des liens. Ce que les autres font dans leur métier, comment voient-ils la vie sur la station, les espèces alien différentes…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne passez pas une audition pour « Shakespeare dans l’espace ». Vous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tendez une perche aux gens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : alors, laissez-les la saisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie II : Demandez de l’aide (même si vous n’en avez pas besoin) ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;un des moyens les plus simples de participer ? Feindre un peu d&amp;#039;incompétence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si votre personnage est le &amp;#039;&amp;#039;technicien/chirurgien/médium/extraterrestre&amp;#039;&amp;#039; le plus compétent de la galaxie, il est tout à fait normal de demander de l&amp;#039;aide de temps en temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gens ont besoin de se sentir utiles. Laissez-les l&amp;#039;être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Essayez des phrases du genre :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « J’ai les outils, mais je n’ai jamais fait cette réparation-là. Tu veux bien vérifier mon travail ? »&lt;br /&gt;
* « Dis donc, je ne suis pas très doué avec les gens. Tu pourrais demander du matériel supplémentaire à l’intendant ? »&lt;br /&gt;
* « Ça te dérangerait de m’aider à tester cet &amp;#039;&amp;#039;appareil-absolument-pas-illégal&amp;#039;&amp;#039; ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Astuce bonus :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Même si vous êtes polyvalent, vous devriez éviter de tout faire en solo. En laissant d&amp;#039;autres personnes prendre en charge des tâches que vous pourriez accomplir vous-même, vous susciterez des interactions qui n&amp;#039;auraient sinon pas pu avoir lieu — et tisserez des liens susceptibles de perdurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mais attendez : et si le problème, c&amp;#039;est le travail ? ===&lt;br /&gt;
On craint souvent qu&amp;#039;avoir un poste ne vous tienne à l&amp;#039;écart du jeu de rôle. Vous êtes affecté dans un lieu isolé, coincé derrière un terminal ou dans un laboratoire que personne ne visite ; vous avez alors l&amp;#039;impression de voir votre partie défiler sans rien vivre de marquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la solution : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;transformez votre poste en une histoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aménagez votre espace de travail comme un piège..&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Set up tasks that &amp;#039;&amp;#039;require&amp;#039;&amp;#039; multiple people to complete. Make your role harder to finish solo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trouvez des raisons d&amp;#039;appeler les gens.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Need a second opinion. Need a runner. Need a distraction.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Placez votre personnage près des tâches des autres joueurs.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; You don’t need to share a role to share a room.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Construisez lentement, à dessein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stretch out your progress so there’s room for talk, mishaps, or a wandering crewmate to get involved.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demandez de l&amp;#039;aide, même lorsque vous pourriez le faire seul.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous aurez de la compagnie, de la conversation, et un moment partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les postes ne sont pas &amp;#039;&amp;#039;nécessairement&amp;#039;&amp;#039; synonyme d’isolement. Bien abordés, ils offrent une occasion supplémentaire d’&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;attirer les gens dans votre orbite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Et quand les choses tournent mal ? Ces alliances au travail &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pimentent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; le chaos.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie III : Vous n&amp;#039;avez pas besoin d&amp;#039;une autorisation pour prendre la parole. ==&lt;br /&gt;
« Je ne voulais pas interrompre la conversation. » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;C’est un couloir public, pas un sommet royal. S’ils parlent à voix haute, c’est que vous êtes déjà invité à le faire.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est votre rappel amical que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vous avez la permission de parler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si quelqu’un discute dans un espace public, vous êtes libre de vous joindre à la conversation. &amp;#039;&amp;#039;Inutile de rester planté à six mètres de là, tel un fantôme cherchant à échapper à un exorcisme.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous craignez de vous imposer ? Utilisez une emote pour vous manifester à proximité :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;/me s&amp;#039;attarde près de la console, feignant de vérifier les diagnostics tout en écoutant manifestement la conversation voisine.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C’est l’équivalent RP de dire : « Salut, j’existe, remarquez-moi ! »&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Cela permet aux autres joueurs de décider s’ils vous intègrent à l’action — et, la plupart du temps, ils le feront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Et n&amp;#039;oubliez pas :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; utilisez les &amp;#039;&amp;#039;noms&amp;#039;&amp;#039;. Appelez quelqu&amp;#039;un « Docteur Blorbo » ou « Agent de sécurité Sclorbo » au lieu de simplement crier « SECURITE ! ». Les personnages semblent plus &amp;#039;&amp;#039;réels&amp;#039;&amp;#039; lorsque vous vous adressez à eux comme à des personnes —  et non comme à des distributeurs automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie IV : Créez le personnage que vous voulez vraiment jouer ==&lt;br /&gt;
Vous n’avez pas besoin de créer un personnage qui impressionnera le public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez besoin d&amp;#039;en créer un que vous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;appréciez&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;être&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —car un enthousiasme authentique est magnétique. &amp;#039;&amp;#039;Si vous jouez la comédie simplement pour attirer l’attention, il y a fort à parier que vous vous épuiserez plus vite qu’un introverti dans une rave-party&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Posez-vous la question :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quelles scènes j’apprécie réellement ? &amp;#039;&amp;#039;(Réparer des trucs ? Des drames excitants ? Être la voix de la raison ?)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Avec quel type de personnages j&amp;#039;ai des affinités ?&lt;br /&gt;
* Qu&amp;#039;est-ce qui &amp;#039;&amp;#039;me&amp;#039;&amp;#039; fait sourire pendant que j&amp;#039;incarne un personnage ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, construisez votre personnage autour de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cela&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il n’a pas besoin d’être &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;profond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Il suffit qu’il &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; convienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attention !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne créez pas un personnage de « loup solitaire » qui n&amp;#039;interagit &amp;#039;&amp;#039;jamais&amp;#039;&amp;#039; avec les autres. Un solitaire mystérieux &amp;#039;&amp;#039;peut&amp;#039;&amp;#039; être intéressant, mais à condition de donner aux autres une &amp;#039;&amp;#039;raison&amp;#039;&amp;#039; de l&amp;#039;aborder. Un personnage qui se terre dans la maintenance ou qui verrouille la porte de son laboratoire choisit l&amp;#039;isolement. Donnez à votre loup solitaire une raison de &amp;#039;&amp;#039;remuer la queue de temps en temps&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Part V: Les petites scènes sont importantes ==&lt;br /&gt;
Chaque instant ne doit pas forcément être une révélation tragique ou un final dramatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Parfois, les meilleures scènes sont simplement deux personnes qui se disputent pendant le déjeuner, qui se plaignent de l&amp;#039;entretien ou qui partagent des rêves étranges de méduses à dents.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Mais ça ne fait pas avancer l&amp;#039;intrigue… »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Mon ami, l&amp;#039;intrigue ira &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. L&amp;#039;intrigue n&amp;#039;a même pas de nom. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous êtes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; l&amp;#039;intrigue.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vous savez ce qui fait aussi une excellente petite scène ? ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;Se blesser.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eh oui. C’est bête. C’est tout simple. Mais ça marche.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des joueurs médecins &amp;#039;&amp;#039;s’ennuient à mourir&amp;#039;&amp;#039; (sauf quand ils sont débordés). Ils discuteront avec vous. Des liens se tisseront. Et ce petit orteil cogné pourrait bien déboucher sur une longue conversation à propos du traumatisme lié au clonage ou au deuil cybernétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques idées pour démarrer une conversation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prenez rendez-vous pour un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;examen de routine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. « Docteur, mon sourcil a une drôle de réaction. Devrais-je m’inquiéter ?»&lt;br /&gt;
* Posez une question idiote. « Est-ce que le foie est censé vibrer comme ça ?»&lt;br /&gt;
* Allez boire un verre au bar et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;confiez-vous sans retenue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les barmans sont des personnes neutres et avec de &amp;lt;big&amp;gt;grandes&amp;lt;/big&amp;gt; oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie VI : Amorces d&amp;#039;interaction sans enjeu (ou « phrases d&amp;#039;accroche » sociales) ==&lt;br /&gt;
Voici un petit pense-bête pratique pour les moments où votre cerveau se met à grésiller :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Quelqu’un d’autre a entendu ce bruit ? »&lt;br /&gt;
* « Ça va paraître bizarre, mais… Comment on utilise ce truc, au juste ? »&lt;br /&gt;
* « Elle est jolie, ta veste. Tu l&amp;#039;as volée ? »&lt;br /&gt;
* « Tu n’as jamais pensé à tout plaquer et à ouvrir une boulangerie en pleine nature ? »&lt;br /&gt;
* « Dis-moi que je ne suis pas le seul à avoir des hallucinations avec un NAD en plus. »&lt;br /&gt;
* « C&amp;#039;était quoi ton but en venant ici ? » (La plupart des personnages sont là pour une raison. Cette question peut ouvrir des portes inattendues.)&lt;br /&gt;
* « Tu as choisi de travailler pour NT, ou… ?»&lt;br /&gt;
* « Tu as déjà vu une roulette clignoter en &amp;#039;&amp;#039;rouge&amp;#039;&amp;#039; au lieu de vert ? Je demande pour un ami. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez-les. Tordez-les. Améliorez-les. Empirez-les. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faites-les vôtres.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;important, c&amp;#039;est de dire &amp;#039;&amp;#039;quelque chose&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des joueurs ne recherchent pas la perfection ; ils cherchent simplement une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;raison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de vous parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie VII : Si vous êtes nerveux, vous n’êtes pas seul ==&lt;br /&gt;
Nous sommes tous passés par là :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous entrez dans une pièce, vous voyez cinq personnes en plein cœur d’une intrigue complexe, et votre âme &amp;#039;&amp;#039;quitte instantanément votre corps.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respirez un grand coup. C’est normal. Même ceux qui semblent sûrs d’eux ressentent de l’anxiété. Beaucoup savent simplement mieux la dissimuler — &amp;#039;&amp;#039;ou compensent en jouant la carte de l’insolence&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous craignez de déranger, il suffit de demander :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOOC : « Salut, ça vous dérange si je me joins à vous ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au pire ? Ils répondront « pas pour l’instant ». C’est tout. C’est le pire scénario possible. Et la plupart du temps, ils diront : « Avec plaisir ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois, si les gens ne répondent pas, ce n’est pas parce qu’ils vous détestent, mais parce qu’ils ont alt-tab, sont totalement absorbés par autre chose ou sont simplement distraits. Ne prenez pas le silence pour un verdict définitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie VIII : Vous n&amp;#039;êtes pas le personnage principal ==&lt;br /&gt;
Hot take : ce n’est pas &amp;#039;&amp;#039;votre&amp;#039;&amp;#039; histoire. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C’est l’histoire de tout le monde.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si votre personnage est un ex-assassin ténébreux au regard charbonneux et au passé tourmenté, vous évoluez dans un jeu multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cela implique que :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si quelqu’un vous adresse la parole, ne l’ignorez pas.&lt;br /&gt;
* Si quelqu’un rôde dans les parages, faites un geste en sa direction.&lt;br /&gt;
* Si quelqu’un cherche manifestement à interagir mais s’y prend maladroitement, donnez-lui un coup de main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rester dans la peau de son personnage, c’est très bien. Se montrer inaccessible, beaucoup moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ici, on ne veut pas de groupes hermétiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — que ce soit en jeu (EJ/IC) ou hors jeu (HJ/OOC). C’est un jeu qui consiste à bâtir quelque chose ensemble, pas à s’aménager une scène personnelle en attendant les applaudissements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Petit conseil bonus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : si quelqu’un lance une idée amusante ou un concept original, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dites oui&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Même si cela semble loufoque ou sort de la zone de confort de votre personnage, essayez de trouver &amp;#039;&amp;#039;une raison de participer&amp;#039;&amp;#039;. C’est un terrain de jeu partagé : si vous ne descendez jamais dans l&amp;#039;arène, vous ne construirez jamais rien ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et n’oubliez jamais :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Le loup solitaire n’est cool que lorsqu’il n’est pas seul. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donnez aux autres une raison d’entrer dans votre orbite. Si vous fumez dans un coin sombre du bar, pourquoi ne pas inviter quelqu’un à une partie de Pazaak ou de laser tag ? &amp;#039;&amp;#039;L’attitude « cool et mystérieuse » ne présente d’intérêt que si quelqu’un interagit avec vous.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partie IX : Tout le monde est tout aussi maladroit que vous ==&lt;br /&gt;
« Aucune réponse. Ils ont probablement détesté ce que j&amp;#039;ai dit. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ou peut-être qu&amp;#039;ils ont alt-tab pour hurler dans un oreiller, parce qu&amp;#039;ils ne savent pas quoi répondre.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart d&amp;#039;entre nous sont nerveux, surtout lorsqu&amp;#039;il s&amp;#039;agit de nouvelles scènes ou de partenaires inconnus. Ce personnage qui semble si sûr de lui ? &amp;#039;&amp;#039;Il a probablement tapé et effacé son message à trois reprises.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette personne que vous craignez de déranger ? &amp;#039;&amp;#039;Elle est probablement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ravie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que quelqu&amp;#039;un souhaite interagir avec elle.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la vérité la plus authentique de ce guide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== On est tous des boules d&amp;#039;anxiété qui essayent d&amp;#039;être cool sur internet. ===&lt;br /&gt;
Si quelqu&amp;#039;un ne répond pas tout de suite, ne bouclez pas dessus. Si vous dites une bêtise, ne paniquez pas. Si une scène tombe à plat —relativisez et réessayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&amp;#039;êtes pas un fardeau parce que vous essayez. Vous êtes un joueur. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vous faites ce qu&amp;#039;il faut.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; C&amp;#039;est suffisant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Soyez bienveillant — avec vous-même, et avec les autres.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus : « Mon personnage ne ferait pas ça » – et autres mensonges que l’on se raconte ==&lt;br /&gt;
Alors, vous avez créé un personnage taciturne et sombre. Stoïque. Fermé. Qui ne cherche pas à engager la conversation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes resté fidèle à votre vision. Bravo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, vous vous demandez &amp;#039;&amp;#039;pourquoi&amp;#039;&amp;#039; vous passez chaque manche à siroter votre soupe, seul dans votre coin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le truc, c’est que : &amp;#039;&amp;#039;Votre personnage ne ferait pas ça&amp;#039;&amp;#039;… Jusqu’au moment où &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;il le fait&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;évolution fait partie de l&amp;#039;histoire.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous ne trahissez pas votre concept en le laissant s&amp;#039;assouplir un peu. Vous lui donnez une chance d&amp;#039;évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ce solitaire taciturne ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Peut-être qu&amp;#039;il veut que quelqu&amp;#039;un lui demande comment s&amp;#039;est passée sa journée.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ce scientifique distant ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Peut-être qu&amp;#039;il est simplement maladroit pour communiquer, et non allergique à la conversation.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrouvrez la porte. Offrez aux autres un moyen d&amp;#039;entrer. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Laissez quelque chose arriver.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous serez peut-être surpris de voir à quel point c&amp;#039;est amusant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et cette petite ouverture ? Elle ne se limite pas aux conversations légères ou aux scènes passagères. Elle peut aussi être la première brèche vers quelque chose de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plus profond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un élément essentiel du jeu de rôle est la tension qui ne demande qu&amp;#039;à ressurgir. Alors, si vous avez des secrets, des blessures, ou quelque chose de plus sombre enfoui en vous… Considérez ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les secrets sont faits pour être divulgués. ===&lt;br /&gt;
Un passé sombre ? Un secret inavouable ? Un passé tragique ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ne le gardez pas enfoui à jamais.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Un secret que personne ne connaît n&amp;#039;est pas une intrigue — &amp;#039;&amp;#039;c&amp;#039;est une page de journal intime&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez-le se dévoiler. Semez des indices. Laissez votre personnage presque se confesser. Dissimulez vos traumatismes de manière évidente, afin que les autres puissent tirer sur les fils et vous percer à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inutile de tout déballer au bar, mais &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;si personne ne connaît l&amp;#039;histoire de votre personnage, personne ne pourra vous aider à la raconter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion ==&lt;br /&gt;
Pas besoin d’être &amp;#039;&amp;#039;éloquent.&amp;#039;&amp;#039; Ni &amp;#039;&amp;#039;bruyant.&amp;#039;&amp;#039; Ni &amp;#039;&amp;#039;brillant&amp;#039;&amp;#039;. Pas besoin d’un passé dramatique, d’un rebondissement choc ou de la réplique parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Il suffit d’être là.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le premier pas. Dites quelque chose. Essayez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et si c’est maladroit ? Tant mieux. C’est authentique. C’est humain. C’est du roleplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nous ne sommes tous que des types bizarres perdus dans l’espace — et c’est bien plus amusant de l’être ensemble.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide est une traduction de [https://wiki.irisstation.lol/wiki/A_Guide_to_Social_Awkwardness A Guide to Social Awkwardness - Iris Station]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:45:01 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Guide_Anxi%C3%A9t%C3%A9_Sociale</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur/Glossaire</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Glossaire&amp;diff=275&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur/Glossaire&amp;diff=275&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;c/c glossaire Iris station&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Abréviations et termes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Common Terms ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RP/Roleplay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - To take up a character and act like they would, performing out their emotions, feelings, characteristics and actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IC - In Character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - When you are Roleplaying and are in your character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OOC - Out of Character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - This has two applications within the server:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Something done outside of your character, this may be a list of things but all boil down to things that would not been done while In Character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* To use the server wide OOC chat, where you may talk OOCly with other players about various things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LOOC - Local Out of Character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Only the people near your character will see this out of character text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deadchat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - A special chat for observers/ghosts who&amp;#039;ve died in game. People are free to discuss current round information in this chat, and it is considered to be another form of OOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SSD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Sudden Sleep Disorder - When a player disconnects or loses connection, his character will fall over and begin to sleep. This phenomenon is referred to as &amp;quot;going SSD.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antag/Antagonist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - A player that has gotten an antagonist role, designed to add some chaos to the round to make things fun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Valid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Mostly referring to Antagonists that are able to be killed by other players under any context. Certain Antagonists (Nuke ops, Wizard, Blob, Xenos, Terror Spiders) are all considered valid, while others (Traitor, Changeling, Cult) are not. Cluwnes are always valid under any and all circumstances. You can see who&amp;#039;s valid at Antagonist Policy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Murderboning&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Excessive Killing - A player who excessively kills everyone in his path not because he has to but rather he wants to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self Antagging&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Antagonizing without being an Antag - Refers to players who decide to do actions that normally only a Antagonist would do, i.e; Murdering other players, heavily damaging the station or causing chaos on a mass scale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OOC in IC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Whenever a game mechanic, metafeature, or player-to-player conversation is referenced in the say or emote channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vocabulaire en jeu ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Abréviation de Personal Digital Assistant, a handheld device that acts as a pager, flashlight and other useful functions, depending on what cartridge is inserted. Commonly found in your belt slot or pockets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HOP -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CMO -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HOS -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RD -&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 09:11:27 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur/Glossaire</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Utilisateur:Thravalgur</title>
			<link>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=274&amp;oldid=160</link>
			<guid isPermaLink="false">https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php?title=Utilisateur:Thravalgur&amp;diff=274&amp;oldid=160</guid>
			<description>&lt;p&gt;Pages sandbox actuelles&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 23 juin 2026 à 14:34&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Thràvalgur ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Thràvalgur ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liste des pages sandbox :  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liste des pages sandbox :  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Règles]]  &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Utilisateur:Thravalgur/Commandes]] &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Règlement général&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Ligne 11 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 15 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Commandement  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Commandement  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Ligne 23 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 28 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Page de guide pratique pour les opérations chirurgicales&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Page de guide pratique pour les opérations chirurgicales&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Ligne 32 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 38 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Page de guide pratique pour la botanique&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Page de guide pratique pour la botanique&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key exowiki:diff:1.41:old-160:rev-274:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:34:49 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Thravalgur</dc:creator>
			<comments>https://exodus.thravalgur.ovh/exowiki/index.php/Discussion_utilisateur:Thravalgur</comments>
		</item>
</channel></rss>